Hayo
Kerangka Carmonay (cari monay (uang))
1. ABSTRAK : ingin mengumpulkan uang sebanyak-banyaknya, tapi terkendala hukum, sehingga hanya bisa itu-itu saja.
2. ORIENTASI : Rumah, Jalan, Hutan.
3. KOMPLIKASI :
- Kesulitan mencari point (uang), para cicak melawan
- muncul seorang micro (teman ataukah musuh?)
- cicak besar sulit dibasmi, perlu dipukul beberapa kali
- cicak sangat mengganggap remeh manusia
4. EVALUASI : Andro harus lebih semangat membasmi cicak dan auto dapat point, untuk musuh yang kuat, ia membutuhkan bantuan, micro yang muncul sangat membantu, lalu ia menghilang.
5. RESOLUSI : Dengan bakat seadanya Andro bisa mengumpulkan beberapa uang. Tapi ia sangat jera ketika bermunculan para cicak besar. Alam memberikan pertolongan dengan hadirnya micro.
6. KODA : Kita boleh memulai sesuatu, tapi jangan berlebihan yang membuat lelah dan kesulitan.
Sebenarnya semua tinggal ditulis saja pelan-pelan, nanti ceritanya pasti akan terkumpul dengan sendirinya. Dimulai dari mana? Mulailah dari konflik besar, setelah itu nanti dipikirkan kembali untuk cerita awalan yang mengalir.
Nadi Cerita:
1. Normal/perkenalan
2. Keinginan
3. Kesulitan (bisa berkembang)
4. Halangan (bb)
5. Hampir sukses (bb)
6. Masalah membesar (bb)
7. Solusi/pelesai masalah
8. Berhasil